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Reflexiones a los días

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Descansemos en una taberna y hagamos un poco de reflexión sobre lo que ya hemos avanzado en el proyecto... PROS: Me lo estoy pasando genial que era el objetivo principal, pero no solo por aprender a jugar bien al supuesto mejor juego de la BGG, sino por el acercamiento al mundo de fantasía que estoy consiguendo. Estoy consiguendo pintar minis, no con mucha calidad, pero a lo tonto tengo 32 pintadas. Estoy jugando a Gloomhaven jugar con ellas ( vale 1 partida en un mes, pero ahora la cosa debería ir más rápido ) Estoy desarrollando el Gloomjavi y el mundo, tengo que postearlo aquí, pero de moneto tengo notas por multitud de cuadernitos... parezco el puto Tolkien. El blog se está ampliado ( como esperaba ) el cuerpo me pide mas contenido : hablar de BSO y de rol... a ver como va la cosa por que quiero comentar suplentos de rol, noticias de fantasía, lecturas y series de TV. D&D. Me he reconciliado con él, lo he vuelto a descubrir y el me ha ha mirado a los ojos. Si esto no es amo...

¿Qué es realmente Gloomhaven?

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Cuando eres el nº1 de la BGG tienes que tener mucho , no algo. Y mucho significa muchas opiniones, experiencias, y formas de entender el juego; aquí va la mía. Gloomhaven es un juego de combates en dungeons los cuales se gestiona con una mazo de cartas que vas configurando poco a poco a medida que avanzas subiendo de nivel y encontrando otros dungeons. Y ya está amigos, en esto se puede resumir el juego, al cual le veo grandes desequelibrios es su factura, me explico: Tiene un mapa de aventura, para poder ir poniendo las pegatinas de las zonas que encuentras acojonantemente grande, y en cartón duro de tapete. Es como un tablero de juego de mesa, pero es un mapa en el que tienes que poner pegatinas... ni siquiera has de mover miniaturas en él... es por saber donde está ubicada un escenario... si no existe este mapa y llevas ua hoja con los números  de las localizaciones da igual, no afecta al juego. Y por otro lado tenemos unas baldosas que no casan bien unas con otras.. vamos que ...

El agobio de los monstruos

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 Escribo brevemente para quejarme... igual se me está haciendo bola el proyecto, el caso es que estoy mirando todos los monstruos que viene... y joder son un porrón de ellos y muchos no los recuerdo haber visto en las tres/cuatro marcas a las que me pienso dedicar... creo que voy a tneer que usar figuras mono pose y rebuscar por la red en un montón de casas de fabricación de minis de tercera fila... aver como queda esto. al menos para los dos primeros escenarios estoy cubierto. Os dejo vídeo para que os agobieís conmigo:    

Inicio del Proyecto

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 Hoy viernes 20 de noviembre de 2020 Gloomhaven a entrado en casa.  Y ya tiene un sitio de honor en el salón.  

¿qué habrá dentro de la caja?

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 La caja de Gloomhaven pesa 11Kg según su hoja de producto. Pues por lo visto está llena de carton y cartas, cuenta con solo 16 miniaturas. Haceros una idea. Si ya lo flipé cuando me compréen su momento los dos "cajones" de Starter del juego "Shadows of Brimstone" con este mi baba puede caer de tal manera que necesite abrir la caja con una fregona al lado. El Experto ( un canal de youtube que me gusta mucho ) hace un unboxing mucho mejor del que yo pueda hacer: Ya solo por eso, como buen coleccionista que soy es un juego que quiero tener!!!

Proyecto Gloomjavi

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Gloomhaven es un juego de tablero que me ha llamado la atención poco a poco. Se financió por kickstarter y salió como el nº1 en la página web de BGG como el mejor juego. Y eso que solo lo tenían los que habían comprado uno por la plataforma de financiación. La primera vez que oía hablar de él fue por foros y por testimonios de personas que lo habían jugado narrado por mi hermano I. "dicen que es igual que jugar al rol". Pero mirar, para jugar al rol, está el rol. Este juego es para estas noches solitarias que generan el aislamiento al que estamos sometidos. En su momento no le hice el mayor caso. Pero ahora la cosa ha cambiado, cada vez somos menos los del grupo de juego que podemos juntarnos, y cada vez tengo menos momentos para juntarme... Por ello quiero crear la experiencia definitiva de juego de mesa rolero, mi meta: Vivir una experiencia dungeonera definitiva en mesa de un juego de mazmorras. Minis, reglas, escenografía, TODO debe estar acorde y magníficamente represent...