Ficha de enemigos

 Ya tengo el primero creado, la dificultad realmente ha radicado en crear la IA, por hacer que cada monstruo tenga una personalidad de combate.

Tambien voy a poder jugar con las acciones de los mosntruos, en este caso el Esqueleto lo primero que hace es atacar y luego mover. No moverá antes de atacar, este uso de las acciones me ayudará a crear mas "caracter a los enemigos". Ya veremos como evoluciona la cosa.

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